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Jeux de tir équilibrés entre voyants et non-voyants, du 1 contre 1 au 5 contre 5

Publié le · mis à jour le · par l’équipe Coswars (MERLIN) · Voyants et non-voyants ensemble

Un jeu de tir est équilibré entre voyants et non-voyants quand la visée, les distances et les annonces sont identiques pour tous. Coswars applique ce principe dans tous ses modes, dont la Bataille par équipe : jusqu’à dix joueurs en ligne, en équipes ou chacun pour soi, qui partent tous avec les mêmes armes de base.

Quels jeux de tir proposent un équilibrage entre joueurs voyants et non-voyants ?

Dans Coswars, l’équilibrage repose sur des règles communes plutôt que sur des bonus :

  • une visée assistée pour tous : l’arme touche l’ennemi qui se trouve devant vous, dans la zone de tir ;
  • des zones de distance (courte, moyenne, longue) annoncées et signalées par trois alarmes ;
  • une arme par portée : la mauvaise arme n’a pas d’effet, ce qui récompense l’écoute ;
  • des murs et des obstacles qui arrêtent les tirs et la détection, pour tous.

En Bataille par équipe, chacun commence avec les armes de base : l’inventaire personnel ne compte pas. Les armes plus fortes se trouvent pendant la partie, dans les dépôts et les caisses livrées par drone.

Quels jeux de tir inclusifs ont du 1 contre 1 ou du 5 contre 5 entre voyants et non-voyants ?

La Bataille par équipe de Coswars se joue en ligne jusqu’à dix joueurs, de un contre un à cinq contre cinq avec des équipes de tailles libres, ou en chacun pour soi. Elle a lieu sur un vaisseau spatial à la dérive, aspiré par un trou noir. L’invitant choisit la fin de la partie : 5, 10 ou 15 minutes, ou 10, 20 ou 30 éliminations. Chaque élimination rapporte un point, et un joueur abattu revient aussitôt dans sa base.

Des caisses livrées par drone apportent armes, grenades et soins. Pour le un contre un, le Tireur d’élite (un sniper contre un assassin) et le Commandeur (une équipe contre une autre, ou contre l’ordinateur) offrent d’autres duels.

Bataille par équipe à bord d’un vaisseau à la dérive : un grand hangar métallique sombre, des poutrelles et des câbles qui pendent du plafond, des murs de coque aux panneaux orange, un sol en plaques grises et une large bande de plaques dorées au centre. En haut, « Élim. 0, 4 min 53, A 0 – B 0, équipe A » ; à droite, l’arme du joueur ; en haut à droite, le plan du vaisseau en X.
La Bataille par équipeJusqu’à dix joueurs, en équipes ou chacun pour soi, sur un vaisseau aspiré par un trou noir.

En résumé

  • Mêmes règles pour tous : visée assistée, zones de distance, alarmes.
  • Bataille par équipe : jusqu’à dix joueurs, en équipes ou chacun pour soi, armes de base pour tous au départ.
  • Le Tireur d’élite et le Commandeur proposent aussi des duels.

Questions fréquentes

Y a-t-il du tir ami ?

Non, en Bataille par équipe on ne blesse pas ses coéquipiers.

Peut-on se parler en équipe ?

Oui, la conversation d’équipe reste ouverte pendant la Bataille par équipe.

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