Des rôles asymétriques : un joueur qui écoute, un autre qui regarde
Oui, Coswars propose deux modes à rôles asymétriques. Au Tireur d’élite, un sniper, qui peut jouer entièrement à l’oreille, défend sa tour contre des assassins. Au Commandeur, un militaire défend ses positions pendant qu’un ingénieur construit et attaque depuis une grue. Chaque rôle a ses propres annonces vocales.
Y a-t-il un jeu avec des rôles asymétriques, par exemple un joueur qui écoute et un autre qui regarde ?
Tireur d’élite : le sniper et les assassins
Le sniper est en haut d’une tour, face à cinq zones. Il entend les pas des assassins, sait par deux sons si l’assassin de sa zone est à couvert ou à découvert, et la voix annonce chaque changement de zone. Les assassins avancent dans leur couloir, de bulle holographique en bulle holographique ; ils peuvent éblouir le sniper deux secondes avec une lampe et doivent poser un explosif au pied de la tour, puis l’activer à dix pas en moins de dix secondes.
Commandeur : le militaire et l’ingénieur
Le militaire tire ; l’ingénieur pilote une grue et un canon. Le militaire n’a jamais besoin de regarder la grue : la voix et les bruitages lui disent ce qui est construit et ce qui arrive.

En résumé
- Tireur d’élite : un ou deux snipers contre un à cinq assassins, en manches.
- Commandeur : un militaire qui défend et un ingénieur qui construit et attaque.
- Chaque rôle a ses annonces vocales propres.
Questions fréquentes
Quel rôle choisir quand on est non-voyant ?
Tous les rôles sont jouables à l’oreille. Beaucoup commencent par le sniper, dont la position est fixe.
Combien de joueurs pour le Tireur d’élite en ligne ?
Deux au moins : un sniper et un assassin ; un deuxième sniper est possible à partir de trois joueurs.
Pour aller plus loin
- Coswars, le jeu de tir pensé pour l’oreille : page d’accueil
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