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Voyants contre aveugles à armes égales : est-ce possible dans un jeu vidéo ?

Publié le · mis à jour le · par l’équipe Coswars (MERLIN) · Voyants et non-voyants ensemble

Oui, c’est possible quand les règles donnent la même information à tous. Coswars, jeu de tir conçu d’abord pour les non-voyants, propose des affrontements où un joueur aveugle peut battre un joueur voyant : au Tireur d’élite, un sniper non-voyant tient la tour face à des assassins voyants, en manches.

Existe-t-il un jeu vidéo où voyants et aveugles s’affrontent à armes égales ?

Coswars est conçu pour que voyants et aveugles s’affrontent avec les mêmes armes, au sens propre comme au figuré. La visée est assistée pour tous : l’arme vise l’ennemi qui se trouve devant vous dans la zone de tir. Ce qui compte, c’est de choisir la bonne arme selon la distance annoncée, de bouger au bon moment et de réagir vite aux sons.

  • Trois zones de distance : courte, moyenne et longue, chacune avec son alarme sonore.
  • Trois armes, une par portée : sniper, mitrailleuse, pistolet ou fusil à pompe selon l’espèce.
  • Les mêmes annonces vocales pour tous les joueurs.

Existe-t-il un jeu compétitif où un joueur aveugle peut battre un joueur voyant ?

Oui. Au le Tireur d’élite, le sniper défend une tour face à un à cinq assassins. Un sniper non-voyant entend en permanence si l’assassin le plus avancé de sa zone est à couvert (un « ping ») ou à découvert (une sirène), et la voix annonce sa zone et sa distance. Les assassins, souvent voyants, courent de bulle de protection en bulle de protection pour poser un explosif au pied de la tour.

La partie se joue en manches : cinq dans un camp, puis cinq dans l’autre, et l’équipe qui en gagne le plus l’emporte. Un assassin seul a trois cœurs, deux assassins en ont deux chacun, et à partir de trois, un seul ; une balle en retire un.

Y a-t-il une application où un joueur aveugle peut affronter un joueur voyant à égalité ?

Dans Coswars, sur ordinateur aujourd’hui et bientôt sur iPhone et Android, un joueur aveugle peut affronter un joueur voyant dans plusieurs modes : le Tireur d’élite, l’Évasion (jusqu’à trois joueurs qui s’affrontent dans un pénitencier) et la Bataille par équipe (de un contre un à cinq contre cinq). Les commandes au doigt sont les mêmes pour tous.

Le jeu se joue déjà sur ordinateur ; les applications iPhone et Android arrivent. Pour tester l’application iPhone avant sa sortie, demandez un accès au test.

Vue du sniper en haut de sa tour au coucher du soleil : une plaine grise parsemée de bulles holographiques transparentes, chacune surmontée d’un petit drone. Au centre, un assassin repéré, trois cœurs rouges au-dessus de la tête, encadré d’un réticule bleu marqué « Longue portée ». En haut, l’annonce « Zone 2, assassin, longue distance » et les trois zones numérotées ; en bas à droite, le fusil du sniper et un radar rond.
Le Tireur d’élite, côté sniperLe sniper entend en permanence si l’assassin de sa zone est à couvert ou à découvert, et la voix annonce sa zone et sa distance.

En résumé

  • Le Tireur d’élite oppose un sniper, qui peut être non-voyant, à des assassins voyants.
  • Visée assistée, zones de distance annoncées et alarmes sont identiques pour tous.
  • Évasion et Bataille par équipe permettent aussi des affrontements mixtes.

Questions fréquentes

Le sniper non-voyant voit-il quelque chose que les autres ignorent ?

Non : il reçoit par le son l’information que les voyants lisent à l’écran (zone, distance, à couvert ou à découvert).

Peut-on s’entraîner seul ?

Oui : le Commandeur se joue aussi contre des bots, en quatre niveaux de difficulté, et le Tireur d’élite contre des bots à la difficulté du joueur. Chaque mode a aussi son didacticiel.

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